【FM】Football Manager 質問スレ30 【 詐欺商材撲滅(情報商材超辛口鑑定&レビュー) 】
 

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【FM】Football  Manager  質問スレ30  

【FM】Football Manager 質問スレ30

   ↑  2016/12/23 (金)  カテゴリー: PCゲーム
1:2016/11/08(火) 14:10:09.09 ID:

前スレ
【FM】Football Manager 質問スレ29 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1462262450/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2:2016/11/08(火) 14:11:05.36 ID:
FM BootCamp
http://fmbootcamp.blogspot.com/
(Skin、DDTなどのカスタマイズ方法、他情報量大)

FM Twilight
http://twilight.shinobiashi.com/
(選手の重要能力、戦術設定など)
※共に更新停止中だが、シリーズを通して役立つ情報があるので必見

Football Manager2011 wiki
http://www45.atwiki.jp/reisz/

Football Manager2012 wiki
http://www38.atwiki.jp/footballmanager2012/

日本語化サイト
http://hw001.spaaqs.ne.jp/osaru1597/

Football Manager with J
http://fmwj.bex.jp/
(東チモール利用版、日本国追加版、日本語名化、ユニフォームなど) ※最新データ

Football Manager 2012 公式マニュアルの日本語訳
http://fmjp12.blogspot.jp/p/fm2012-japanese-manual.html

sortitoutsi(英語)
http://www.sortitoutsi.net/
(Facepack、Tactics、SkinのDL、Forumなど)

FM-Base(英語)
http://www.fm-base.co.uk/
(Facepack、Tactics、SkinのDL、Forumなど)
3:2016/11/08(火) 14:11:31.36 ID:
3 名無しさんの野望 (ササクッテロ Spe7-ohpd)[sage] 2016/05/03(火) 17:02:33.37 ID:+MAvj75np

Q.日本語版はありますか?
A.上記の日本語化サイトを参考にすれば導入可能。導入作業は手順通り丁寧に

Q.どこで買えばいいですか?
A.どこで買ってもいいです。DL版、パッケージ版、どちらもSteam使用は必須

Q.音が出ません
A.試合中以外は無音です

Q.クラブ名 or 人物名が仮名になる。ドイツ代表の表示がおかしい etc.
A.C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Football Manager 2013\data\db\1300\lnc\all
のfake.lnc、lic_dan_swe_fra.lnc、nleague.lncの3つを削除、もしくは他ディレクトリに移動

Q.ゲームのウィンドウ化はできますか?
A.設定 -> ディスプレイ設定から。またはAlt+Enter

Q.全然勝てないです
A.がんばれ。士気上昇のためチームトークや働きかけを駆使、 戦術をカウンター一閃に変更など試行錯誤しよう
解任されても泣かない、それはそれで楽しい

Q.EditorとResource Archiverって何? どこにあるの?
A.EditorはFM内のあらゆるデータをカスタマイズできる。Resource Archiverはスキンなどアーカイブ化されたものを解凍、再構成する
どちらもSteamクライアントのライブラリ -> ツールから無料でダウンロードできる

Q.エラーが出て起動できない
A.Steamから右クリックでプロパティを開き、ローカルファイル -> ゲームキャッシュの整合性を確認

Q.セキュリティソフトがウイルス認定するんだけど
A.Avast!、AVG、BitDefender、PC Tools、Spyware Doctor、Threatfireは誤検出するようなのでFM.exeを例外指定する
4:2016/11/08(火) 14:12:03.91 ID:
テンプレおわりー

5:2016/11/08(火) 14:46:29.20 ID:
アホ乙
6:2016/11/08(火) 20:54:24.36 ID:
おつ
7:2016/11/08(火) 21:13:33.31 ID:
8:2016/11/08(火) 23:44:22.21 ID:
乙とつぁん おかゆができたよ
9:2016/11/09(水) 06:49:57.46 ID:
過去作も含めてSSDにインスコしたら やっぱり何かと早くなったりします?
10:2016/11/09(水) 07:38:14.62 ID:
セーブロードくらいかな速くなるの
11:2016/11/09(水) 19:16:11.88 ID:
トレカルティスタとかエンガチョとか色々試してるけどトップ下が全然機能しないけどどうやったら機能するようになりますか?ちな2014です
13:2016/11/09(水) 23:48:58.78 ID:
>>11
この前のトトロみただろw
12:2016/11/09(水) 23:39:14.77 ID:
なんかだいぶ前に書いていた エレガンチョ思い出して吹いた
14:2016/11/10(木) 04:52:18.10 ID:
2017ってなんかスローイン下手じゃない?
上手にするトレーニングってあるのですか?
15:2016/11/10(木) 07:41:56.35 ID:
16やってたけど、トップ下は、なかなか機能しなかったな
17はどうかわからん
16:2016/11/10(木) 16:40:01.19 ID:
自分は2017を持ってないんですけど
今回もブラジルチーム名3文字なら

C:\Program Files(×86)\Steam\SteamApps\common\football manager 2017\data\\db\17xx\dbc
ここにあるLicensing
それとその直下にあるpermanentフォルダのLicensing2
これを移すか消すかで通常名になります。

インストールしてないんで間違えてたらゴメンナサイ
17:2016/11/10(木) 17:17:21.73 ID:
初心者なのですが、PC版で付いてくるtouchは日本語化は出来ても、iPadでAppStoreから購入した場合は日本語化は不可能でしょうか?
18:2016/11/10(木) 18:02:25.35 ID:
17始めたんだけど、項目カスタマイズしてもゲームやり直すたび元に戻っちゃうわ
こういう仕様なの?
19:2016/11/10(木) 19:33:29.25 ID:
>>18
キャッシュ消せば幸せになれるかも
20:2016/11/10(木) 22:16:32.84 ID:
>>19
17フォルダごと消したり再インスコもしたけど、戻るとこあったりそのままのとこあったりでもうよくわからんわ
21:2016/11/10(木) 23:16:14.85 ID:
>>20
ゲーム自体やドキュメントにあるフォルダじゃなくて、localにあるcachefolderとpreferencesfolderを削除してもダメだった?
2016と2017は設定してたのがちゃんと反映されなくなる(試合中のウインドウがおかしくなったり、プレイヤーの3Dモデルの設定が反映されなかったり…)ことが
ちょいちょいある気がするんだけど、この2つのフォルダを消してゲーム設定のキャッシュクリアをやるとだいたい解決するイメージがあるよ
22:2016/11/10(木) 23:36:39.85 ID:
>>21
うんlocalの方やったけどだめだった他の人の話がないからオマ環なんかも
プレイにはそんなに影響線からあきらめた
24:2016/11/11(金) 20:58:22.53 ID:
>>21
local以外にキャッシュ消すところあったっけ?
こっちもゲーム始めるとキャッシュフォルダ復活するんだけどそういうものだったかも忘れてしまった
25:2016/11/11(金) 22:29:33.13 ID:
>>24
キャッシュフォルダは消してもゲームを始めたらまた復活するよ
それ自体は正常

あと「キャッシュのクリア」って普段言ってるのは、
ゲーム設定>インターフェイスにある「キャッシュのクリア」ボタンの事だね
SkinやLogo・Kit類の変更を反映させる時なんかに普段押してる奴
23:2016/11/11(金) 19:27:53.36 ID:
sa
26:2016/11/11(金) 22:48:13.93 ID:
なるほど
JリーグMODが反映されない原因もキャッシュの削除だと思ってたけど消せるのは全部消してるから何が原因なんだろ
27:2016/11/12(土) 03:08:20.02 ID:
>>26
http://www.fmscout.com/a-fm17-data-update-for-j1-league-2016.html
もし使ってるのが↑のJリーグMODなら、Jリーグの選手が実名で登場するってだけで
自分が監督を出来る訳ではない(リーグ選択の画面で日本は出てこない)みたいだよ
なので反映されているんだけど、反映されていないと勘違いしてるってことはないかな?

例えばこのMODを入れていない、バニラの状態でサンフレッチェを見てみると

こんな感じで選手が架空になってる


MODを入れてサンフレッチェを見ると

こんな感じで実名で選手が出てくる


http://www.fmscout.com/a-around-the-world-leagues-megapack-fm17.html
↑こっちの方に入ってるJリーグMODは、一応、監督が出来る国に日本を追加できるようになってるけど
大会規定や日程が現実と違う所も多いみたい


詳しくは週末ジレンマさんで解説してたから見てみるといいよ
30:2016/11/12(土) 17:10:40.76 ID:
>>27の下のMODを入れてもチームミーティング後の時間経過でクラッシュするな
自分で作ったJリーグでも同じように落ちるから諦めたわ
28:2016/11/12(土) 09:27:51.07 ID:
Jリーグmodあかんかー
claassen氏が作ってくれるのを待つしかないかな
29:2016/11/12(土) 15:53:03.63 ID:
J(笑)
31:2016/11/12(土) 19:37:25.93 ID:
俺はクラッシュしてないよ
32:2016/11/14(月) 04:24:33.62 ID:
じぇい
33:2016/11/14(月) 13:38:51.85 ID:
2017はおれ監督の顔を写真に差し替えできないの?
34:2016/11/14(月) 14:36:47.96 ID:
これ止まるんだけど(落ちない)なんでですか? メモリー少ないと止まるの?
落ちないで(エラーも出ない)
35:2016/11/14(月) 23:43:57.07 ID:
代表スタッフってどこから見れば良いんですか?クラブスタッフみたいな感じで確認しようと思ったら出来なくて、、、
36:2016/11/14(月) 23:44:37.91 ID:
>>35
すいません、2016の話です
42:2016/11/15(火) 13:41:43.02 ID:
>>35
バニラの状態で出来る代表チームなら、クラブチームと同じで、スタッフ>概要>すべてで
監督(自分)を含めて、所属しているすべてのスタッフが見られるよ
ただ、国によってはそもそもスタッフが監督以外ほとんど(あとはアシマネ程度しか)いない所もあるみたい

あと、バニラでは代表監督を出来ない国をMODで出来るようにした場合なんかだと、
MODによってはスタッフのところをクリックしたら、代表チームの選手が表示されるのもあるみたいだね
(FMScoutなんかにあるSangue Bluやclaassenは多分このパターン)
これはMODの方の問題なので、自分でMODの手直しをするか、ここら辺の問題がないMODを探すしかないと思う
自分は代表監督プレイはしないので、残念ながらそういったMODを探した事がないのでお力になれない
37:2016/11/14(月) 23:55:53.80 ID:
2013辺りでお世話になった実在のスコットランドのワンダーボーイの名前が思い出せないんだけど心当たりある人いる?
ポジションはFWと攻撃的MFみたいな感じでリアルでは代表にも選ばれた記憶、色々検索したけど出てこないんだよな
38:2016/11/15(火) 00:04:43.94 ID:
>>37
Ryan Gauldの事かな?
40:2016/11/15(火) 09:37:18.91 ID:
>>38
それだ!ありがとう
39:2016/11/15(火) 07:44:18.91 ID:
Japan leagues by claassenとJ1 League 2016を入れて大会形式と選手を追加しようとしてます
しかし、ただMod適用しただけではチーム名が架空のものでした
エディターで見たところJapan leagues by claassenの一部、二部リーグは架空チーム名だったので名前だけリネームして、新しいファイルを作ったのですがゲームに反映されません
どなたか大会形式、選出追加、実在チーム名にする方法を教えていただけませんか
41:2016/11/15(火) 11:56:56.02 ID:
>>39
週末ジレンマさんの記事を見て2つファイルを入れてみたけど、特に問題なく実名化できたよ
なにか基本的なことで抜け、間違いがあるんじゃない?


①今日の1:00ごろに17.1.2パッチがあたってるけど、
アップデート分の偽名関連ファイルの削除が出来ていないもしくは漏れている(fake.lncやnleague.lncなど)
②editor dataのフォルダの中に、Japan leagues by claassenとJ1 League 2016に干渉しちゃって
有効化できなくしてしまう別のMODを入れていて選択してしまっている
③キャッシュかなにかが悪さしてる
④そもそも入れるMODが間違っている

ぱっと考えつくのはこれくらいで、個人的には①あたりが臭いと思ってるんだけどどうだろう?
43:2016/11/15(火) 17:43:04.31 ID:
>>41
ありがとうございます!
①のケースでした…
久しぶりのFMでアップデータのことをすっかり忘れていました
助かりました!
44:2016/11/15(火) 18:48:14.77 ID:
ドイツリーグfullで移籍期間や選手登録などリアルと同じMOD無いでしょうか
これは移籍期間設定がなく選手登録もないんですよね・・

ttp://www.fmscout.com/a-belgium-netherlands-germany-football-pyramid-fm16.html
45:2016/11/15(火) 22:00:09.36 ID:
>>44
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/board,36.0.html?PHPSESSID=f02dc32bab23c791273ec6f0351bb6b8

リアルかはわからないけどここに下部リーグまであるmodがあるよ
まだバグがあるみたいだけど
2016のときは最終的に問題なく動いた
46:2016/11/16(水) 09:53:29.47 ID:
16なんだけど選手の移籍金を評価額に近づけるようなmodって無い?
辺境クラブの18歳に5000万€も要求されるのはちょっと現実感がなさすぎる
47:2016/11/16(水) 11:41:31.51 ID:
前スレあたりに出てたhttp://www.fmscout.com/a-pmsc-pic-generator.htmlってもうダウンロードできない?
ダウンロードはクリックできるけどエラーみたいになるんだが
48:2016/11/16(水) 11:43:28.64 ID:
評価額≠移籍金なんやけど
49:2016/11/16(水) 20:20:55.92 ID:
まぁ潜在能力きっかり把握して移籍金要求してくるから割高感はあるね
自クラブと相手クラブの格の差が大きい場合は興味の表明や空オファーである程度は揺さぶり掛けれるけど効果まちまちだしなぁ
50:2016/11/16(水) 20:28:33.52 ID:
他所の潜在能力が高いやつは出す気はないとかくっそ高い移籍金要求されるけど
自分のとこの潜在能力が高いのはとても安い移籍金を提示される
51:2016/11/16(水) 21:22:19.85 ID:
マフレズの移籍に8000万ポンドとか要求してくるからオファーを諦めると
他のクラブへ3000万ポンドくらいで移籍したりするから殺意が湧くよね
52:2016/11/16(水) 23:12:50.63 ID:
FM2017で質問がふたつあります
1)自分自身のユニークIDを表示させる方法はありますか?
2)ゲーム開始時に作成した自分のキャラの眼鏡の色を変えることはできますか?

よろしくおねがいします
53:2016/11/16(水) 23:23:58.89 ID:
>>52
1)ある
2)出来る
56:2016/11/17(木) 01:47:17.25 ID:
>>53
お返事ありがとう

具体的に どうすれば良いのでしょうか?
54:2016/11/16(水) 23:39:58.97 ID:
やり方を教えろよバカ
55:2016/11/17(木) 00:56:25.08 ID:
なんでお前がキレてんだよ
57:2016/11/18(金) 22:12:51.91 ID:
トップもユースもコーチできるのは監督とユース責任者だけ?
58:2016/11/19(土) 00:45:01.62 ID:
>>57
監督(自分)、フィットネスコーチ、GKコーチはだいたいどっちもできる
あとは国・リーグによってばらつきがあって、ユース責任者はドイツだとトップでコーチは出来ないし
イングランドではU-23の監督やコーチも両方できたりする

本当にバラバラだから、ゲームで実際に確認した方が早いし確実だと思うよ
59:2016/11/19(土) 08:33:45.26 ID:
選手って大体何歳まで成長するんでしょうか?
トレーニングだけでは23歳までくらいしか成長しないとあったけど
たとえば24歳でプロ意識の高いCA100、PA140の選手の場合
試合に出し続けていれば26歳くらいまでは成長するんですかね
60:2016/11/19(土) 09:27:54.83 ID:
傾向としては
19~20歳までフィジカル中心に劇的に成長
23歳までそれなりに成長
27歳ぐらいまで多少なりともメンタル中心に成長
28歳から31歳ぐらいは成長も劣化も特に感じられず
32歳ぐらいからフィジカル中心に結構な勢いで劣化
尚、健康あると劣化速度遅い気がする。
また、キーパーは34歳ぐらいまで劣化はしない。

あくまで感覚ね。
68:2016/11/20(日) 12:05:26.14 ID:
>>60
詳しくご回答頂いてありがとうございます
参考にします
61:2016/11/19(土) 12:15:42.16 ID:
早熟や晩成とかあるんかね
62:2016/11/19(土) 15:55:36.99 ID:
そういう設定はない
63:2016/11/19(土) 16:27:30.94 ID:
早熟なのは しかたないけど似たようなこと 誰でもしているのよ ...
64:2016/11/19(土) 17:22:48.23 ID:
香川は早熟でしたね…
65:2016/11/19(土) 18:02:05.88 ID:
香川見てると昔好きだった恋人が酷いことになってるのを見てる気分になるんだよな
あのときは俺好みのトップ下だったのに
66:2016/11/20(日) 04:05:28.82 ID:
移籍用の予算って、使わなかったらその分翌年に繰り越されますか?
67:2016/11/20(日) 07:08:54.87 ID:
>>66
クラブによっては利益とみなされて株主や理事会に分配されるから、
繰り越されない場合もある
まぁ多少は増えると思うけど
76:2016/11/20(日) 21:18:14.53 ID:
>>67
ありがとう
無駄金使うのやめて来季楽しみにしておく

それとお金関連でもう一つ気になることがあるんだけど
理事会の定めた賃金内には収めてても
全体の収支が(毎月じゃないほう)赤字になってくるとやっぱり疎まれるんだよね?
69:2016/11/20(日) 15:31:06.66 ID:
スカウトの設定がいまいちわからん
地域で指定すればいいの?
70:2016/11/20(日) 15:35:45.52 ID:
チーフに丸投げ
71:2016/11/20(日) 16:23:58.35 ID:
チーフ丸投げが楽なんだけどクソみたいな割当しやがるから結局スカウト知識に合わせて手動で国毎に設定してる
地域指定だと成果の見込めない国に月単位で時間費やしたりしてて嫌い
72:2016/11/20(日) 16:50:43.90 ID:
スカウト人数の増加を要求して人海戦術
73:2016/11/20(日) 17:16:52.31 ID:
俺も人海戦術だなぁ
74:2016/11/20(日) 17:25:45.11 ID:
まぁ確かに丸投げしてるとタイリーグとか視察に行ってて、
お前タイに行きたいだけだろ、とか思うことは多い
75:2016/11/20(日) 17:39:00.36 ID:
スカウトの国籍ごと
77:2016/11/20(日) 21:29:22.36 ID:
あんまり疎まれた記憶はない
財政的な締め付けはキツくなるけど
79:2016/11/20(日) 22:06:08.80 ID:
>>77,78
ありがとう
疎まれはしないけど締め付けということでしっかりくるのか
無駄使いせずに健全運営を目指すよ
78:2016/11/20(日) 21:32:17.11 ID:
疎まれる事はない
移籍収益を殆ど持って行かれるようになるのと来季予算が緊縮になるだけ
80:2016/11/20(日) 22:36:11.95 ID:
それができれば一番いい
81:2016/11/20(日) 22:55:33.42 ID:
自分は予算内でやりくりしてても施設利用料やら負債やらなんやらで財政状況が勝手に悪化していくこともあるからなあ
82:2016/11/21(月) 16:01:10.75 ID:
C:\Users\(ユーザネーム)\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2017\graphicsの下にsortitoutsi cutout megapack 9、01のfacesファイルを置いたのですがキャッシュの消去とリロードをしても反映されません
他に試す事があれば教えて下さい
83:2016/11/21(月) 17:50:58.76 ID:
おれ監督の顔を写真に変える方法はないの?2017
顔がキモくてしょうがない
84:2016/11/21(月) 18:00:13.64 ID:
あるよ
85:2016/11/21(月) 19:08:41.01 ID:
>>84
教えてください
86:2016/11/21(月) 20:35:08.94 ID:
>>84
また おまえか
87:2016/11/23(水) 16:25:45.63 ID:
まともに全部のリーグ登場させようとしたら結構スペック必要とされるのね
試合時も最高画質にしたらカクカクするし、5年前のPCじゃ厳しいか…
88:2016/11/24(木) 16:08:26.29 ID:
シーズンが終わり次のシーズンになると前のシーズンの経歴が全選手消えるんですが理由わかる方いますか?
選手の歴史のところから経歴をみると2014/15,15/16,16/17,17/18と普通なる所が17年になると2014/15,15/16,17/18といった感じで消えてしまうのです。
説明わかりにくいとは思いますがよろしくお願いします。
90:2016/11/24(木) 23:33:30.71 ID:
>>88
2016でやってるけど同じように16/17シーズンだけ消えてる
ただその後10年以上続けてるけど毎年記録残ってる
101:2016/11/26(土) 06:38:02.04 ID:
>>88
SIフォーラムを見てたら恐らく該当するスレがあったよ
このスレを立てた人も同じく選手の経歴が消えてるみたいだけど、
SI側は、「消えたのは直せないけど、消えた原因はアンチウイルスソフトのせいじゃないか」
って感じで回答してるみたいだね

https://community.sigames.com/topic/389312-cant-see-players-history/
109:2016/11/26(土) 14:39:33.07 ID:
>>88
ありがとうございます!原因がわかってうれしいです。
89:2016/11/24(木) 20:28:52.13 ID:
SS乗っけたらわかりやすいんじゃないかな
何年の作品なのかも
92:2016/11/25(金) 00:02:20.77 ID:
>>89
そうなんですね。ずっと毎年これが続いていくのかと思っていました。
91:2016/11/24(木) 23:51:12.93 ID:
ttp://imepic.jp/20161124/853330

このような感じで前シーズンの経歴が消えてしまいます。
これはFM2017ですが2016でも同じ事がありました。
93:2016/11/25(金) 01:05:06.49 ID:
2013やってた時は毎年消えてたな
バグなんかな
94:2016/11/25(金) 16:33:01.21 ID:
Vitrex city pictures をDLして入れたんだが反映されない
\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2017\graphics
の中に入れてるのに スタジアムやトロフィー、adsは反映されるのに
どうしてだろう?
99:2016/11/25(金) 22:16:22.13 ID:
>>94
graphicsフォルダの中にpicturesフォルダを作って、
その中に「city pictures」「ads」「trophies」「logos」「flag」を入れてみても
city picturesは反映されない?こんな感じで
C:\Users\ユーザー名\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2017\graphics\pictures

「kits」「Stadium」「facepack」はgraphicsフォルダに直置きのままでいい
フォルダを1つかかませるかどうかで、反映されたり反映されなかったりするからちょっと試してみて
102:2016/11/26(土) 07:09:12.18 ID:
>>99 返信有難うございます 仰るとおりのフォルダ構成でやってるんですが
citypicだけが反映されないんです graphicsフォルダ直置きも1つかましも
効果が出ませんです
104:2016/11/26(土) 11:30:44.79 ID:
>>102
ゴメン
自分の場合、Vitrex city picturesじゃなくてBackgrounds SUPER-PACKの街の写真が反映されてただけで
肝心のVitrex city picturesの方は反映されなかったわ

FMScoutのVitrex city picturesのページを見たら、同じように表示されないよ?っていうコメントがあって
メタリックロゴが干渉してるんじゃないか?みたいな返答がされてたけど、
試しにグラフィックMODをFacePack以外、全て別の場所に移動させてみても表示されないね

という事で、残念ながら自分にはお手上げです
もし、街の写真を表示させたくてVitrex city picturesにこだわるって訳じゃないなら
Cities megapackかBackgrounds SUPER-PACKを使ってみたらどう?

Cities megapack(2016ってなってるけど2017でも使えます)
http://www.fmscout.com/a-cities-megapack-fm15-flutskin.html
Backgrounds Super Pack
http://www.fmscout.com/a-football-manager-backgrounds-super-pack.html
106:2016/11/26(土) 11:58:16.36 ID:
>>102
>>104に追記で、同じくFMScoutのページを見たらVitrexのSkinを使う方法が書いてたから
そっちも紹介しておくね

まずここからVitrexのSkinをDLして、ドキュメントのSkinフォルダに置く
http://www.fmscout.com/a-vitrex-fm17-skin.html

VitrexSkinのフォルダを開いて、Skinの中のgraphics>picturesに
Vitrex city picturesのフォルダを置く
C:\Users\ユーザー名\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2017\skins\Vitrex 1.2\graphics\pictures

ゲームを始めたら、VitrexSkinを選んでキャッシュクリア&Skinのリロード
これでVitrex city picturesの街の写真が表示されるはず(写真はロゴをまだ入れてないけどこんな感じになるよ)
114:2016/11/26(土) 20:18:32.61 ID:
>>106 うおおお!!出来ました見事に反映されましたよ 今の所このskin
の限定的なmodかもしれませんね 本当に有難うございます
何から何までご親切に教えてくれて本当感謝しています
これで今の所入れたいmodは全部放り込めたし監督プレイに専念できますよ
I'm happy to have met you.
I wish happiness for wonderful you
95:2016/11/25(金) 18:18:31.21 ID:
面白いサイト見つけた
http://forum.mrltactics.com/tactics
96:2016/11/25(金) 18:41:15.73 ID:
書くとこ間違えた
97:2016/11/25(金) 19:21:20.29 ID:
根本的な質問なのだが、FM2017はオススメなの?
2016が面白いと感じてる俺は、2017にも満足できそう?
98:2016/11/25(金) 19:37:32.29 ID:
>>97
2016と大きな違いはないから楽しめると思うよ
108:2016/11/26(土) 14:35:49.21 ID:
>>98
>>97だけど、ありがとう。
おかげで買う踏ん切りがついた。

ところで、一度決めた俺監督の容姿を変更する方法はあるの?
誰か教えてください。
110:2016/11/26(土) 16:00:37.71 ID:
>>108
今のところ変更の方法はないみたい
俺監督の容姿に関して現状は

①いままでのように写真をアップロードして表示する設定がない
②いちど始めたキャリアの途中で、3Dモデルの外見を変更する設定がない
③新しくキャリアを始める時、それまで登録したプロフィールの3Dモデルを変更する事は出来る
 但し、すでに始めている他のキャリアには変更が反映される事はない

こんな感じで、自分は知識がないからよくわからないんだけど、
聞いた話ではツールの使用やxmlの書き換えなどの方法でも変更は無理みたい
ただ、これも聞いた話で確認はしてなんだけど、SIのフォーラムなんかでもユーザーの不満は出てるらしい
もしかしたら、今後のパッチで変更する設定が追加される事があるかもねという希望的観測もあるみたい
129:2016/11/28(月) 18:17:38.66 ID:
>>110
教えてくれてありがとう
解任されたから外見いじります(ノД`)
100:2016/11/26(土) 05:40:08.11 ID:
17用のアドボードとかのmodもう出てます?
まだ見かけてないだけかもしれないですが
105:2016/11/26(土) 11:37:40.99 ID:
>>100
今のとこ2017のアドボードとサウンドmod見つからなかったから2016の使ってる
一応動いてるよ
103:2016/11/26(土) 11:13:22.22 ID:
スキンのVitrex使ってる人いる?
107:2016/11/26(土) 12:01:36.68 ID:
>>103
とりあえず入れてみた(まだ使ってゲームしてない)けど、Skinになにか問題あった?
111:2016/11/26(土) 17:34:53.78 ID:
>>107
このスキンに生年月日はないのかなーと思って
112:2016/11/26(土) 19:56:49.69 ID:
>>111
選手画面のプロフィールには表示されてないね
一応、選手画面の概要>能力値で小さくて見にくいけど表示されてる


自分は年齢を表示してるから気にならなかったけど、小さくてわかりにくいのが嫌なら
いっそのことチーム画面のフィルタを調整して生年月日を表示させちゃうとか
113:2016/11/26(土) 20:04:49.13 ID:
>>112
ありがとう
めちゃくちゃ優しいな
115:2016/11/26(土) 22:19:36.70 ID:
ばぁさんやクリスマスセールはまだかいのぅ? ycs2のようなおすすめのskinはあるかのぅ?
116:2016/11/26(土) 22:23:24.95 ID:
yacs2じゃったY
117:2016/11/27(日) 01:25:32.83 ID:
いまのところないなあ
118:2016/11/27(日) 14:20:15.75 ID:
2017を購入してアドボードを導入したいのですが、15-07のアドパックをフェイスパックなどが置いてあるフォルダにぶちこめば良いのでしょうか?
119:2016/11/27(日) 15:37:25.72 ID:
>>118
↓みたいにgraphicsフォルダの中にpicturesフォルダを作って、ads(アドボード)フォルダを入れればいいよ
あとはキャッシュのクリアとスキンのリロードを忘れずにね
C:\Users\ユーザー名\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2017\graphics\pictures\ads
122:2016/11/28(月) 00:48:21.95 ID:
>>119 あとそれにC:\Users\ユーザー名\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2017\の所に
adsフォルダを作って画像と一緒に入ってたxmlドキュメントのfmを入れて置いてね 
それでいけると思う
124:2016/11/28(月) 07:19:16.37 ID:
>>122
ありがとうございます、今晩試してみます!
133:2016/11/28(月) 23:20:51.93 ID:
>>122
無事導入できました!本当にありがとうございました
120:2016/11/27(日) 18:53:07.44 ID:
そうですかyacs2みたいのはまだ無いですか 

昨日17デモをやってみた ゴールリプレーがすごく重くなっていた
3Dモーションは16とあんまり変わらない気がした
これなら後半年は16で戦えると思った
156:2016/12/04(日) 09:39:27.11 ID:
>>115>>116>>120 FM16の時のYACS2が良いんだったら、FM17でもYACS2を使ったら良いんじゃないかな?
すごく簡単にFM17でもFM16の時のSkinを使えるようにできるよ

まずSkinフォルダ中にあるskin_config.xmlをメモ帳かなにかで開く


書かれている文章のうち、
string id="required_version" value="16.0.0"の16.0.0の部分を17.0.0に書き変えて保存



あとは設定でいつものようにSkinを選択すればOK


紹介されてたサイトを見たら、一部のパネルがちゃんと使えないかも…みたいに書かれてたけど
2つほどSkinを試してみて、ぱっと触った感じでは大きな問題はなさそうだったよ
あと紹介されてたサイトはこちらです
http://fmreport.simplygaming.org/t2149-using-skins-from-fm16-into-fm17
121:2016/11/28(月) 00:39:12.77 ID:
すいません2017でピッチをリアルにするmodがありましたら教えてくれませか?
123:2016/11/28(月) 01:17:40.53 ID:
FM2017で
選手がホームシックなので長期休暇を出すことにしたんだけど
長期休暇を与えるには どこをどう操作したらよいのですか?
自動で帰国するんだっけ?
教えてください
128:2016/11/28(月) 18:14:28.68 ID:
>>123
選手名の下メニューにあるミーティング→選手の休養
じゃない?
131:2016/11/28(月) 20:36:51.20 ID:
>>128
回答ありがとう

でもミーティングのとことに 選手の休養がないですわ 謎ですね

あるのは下に書いた分だけです
・会話の履歴
・指導を要求
・アドバイス
・選手を称賛
・選手に警告
125:2016/11/28(月) 09:18:03.97 ID:
国のランキングについて
A代表試合とか、U21試合とか、U19試合とか別にしていないんですが、
勝手にランキングが変動するのって
クラブの試合が影響するとかあるんですか?

それとも他の国の代表試合結果によって変動するとか?
126:2016/11/28(月) 12:01:12.79 ID:
fifaランキングの計算方法調べるといいよ
試合しないと点は減っていくし、他国が試合で勝てば当然抜かれることもある
127:2016/11/28(月) 14:21:58.93 ID:
>>126
なるほどAマッチだけなんですね。
H&A関係ないのか・・・。
130:2016/11/28(月) 19:40:59.36 ID:
フェイスパックをsortitoutsiからダウンロードしたんだけどpart1の9.00.rarしかダウンロードしてくれない
132:2016/11/28(月) 22:21:09.23 ID:
17やったことないけど、過去作では
「チーム」→「長期休暇」
みたいなのがあったな
134:2016/11/29(火) 10:09:45.16 ID:
現在2016していて2017の購入を検討しています。
2017になって変わった点教えてください。
135:2016/11/29(火) 20:10:01.19 ID:
FM2017になっても
相変わらずターンオーバーしても「俺を何故使わないんだ?」ってタイマンで文句言ったりする?
136:2016/11/29(火) 23:07:28.07 ID:
キープレーヤー契約が何人もいたら流石にそうなるけど、
そうじゃなきゃそこまでは言われないなぁ
137:2016/11/30(水) 04:01:10.04 ID:
ターンオーバー組には あんまり言われないな
でも 残り20分で投入するベテラン ボックスストライカーは文句言ってきたよ

対応する返事の選択肢に状況にあてはまるのがなかったわ
138:2016/11/30(水) 11:19:16.32 ID:
飛行機って怖いな。流石にそのイベントはいらんよな
139:2016/11/30(水) 12:54:03.02 ID:
ないから買わなくていいぞ
140:2016/11/30(水) 15:45:20.95 ID:
保険会社取り入れて、怪我に対して保証金出すっての面白そうなのだが。
141:2016/11/30(水) 15:53:25.23 ID:
怪我じゃないけどドルトムントがCL出れなかった時用の保険なんてのもあったなぁ
142:2016/11/30(水) 16:13:46.51 ID:
ドルトムントは株式上場して莫大な資金を手に入れたのに、成績が散々で破綻寸前まで追い込まれた過去があるからね…保険かけたくなるのも分かる
143:2016/12/01(木) 11:08:03.98 ID:
fifamanagerは怪我の保険があったなぁ・・
144:2016/12/01(木) 22:44:30.55 ID:
2014いまだにやってる化石プレイヤーなんですが
最近エディタいじってて
インゲームエディタに興味持ち出したんで買おうと思って調べた所、売って無いという事なので
FMRTEを買おうと思ってます
そこで質問なんですが
FMRTEで出きることを教えてください
具体的にはリーグのルール変更(外国人枠の変更、賞金額の変更)やクラブ、新規リーグの作成が出来るかどうかが聞きたいです
145:2016/12/01(木) 23:37:05.19 ID:
無理
賞金だけは2017のでは変えられるっぽいの見たけど過去作でもできるかはわからない

editer dataいじって最初からやるしかないんじゃねえかな
146:2016/12/02(金) 00:39:49.00 ID:
そうですか
ありがとうございました
リーグ追加したり賞金上げたりは付属のエディタでやってますが
途中で変えたくなった場合に使えれば尚良いかなと思いまして
まあ、スタッフの能力変えたりはやりたいんで買おうと思います
147:2016/12/02(金) 09:55:08.82 ID:
今回のインゲームエディタ国籍追加のサーチボックスが入力して全く反応してくれないけどどうしたものか・・・。
148:2016/12/02(金) 11:42:42.75 ID:
早くクリスマスセール来ないかなあ。
149:2016/12/03(土) 17:20:38.08 ID:
Fez's Enhanced Turf Textures FM16このピッチをリアルにするmod
2017でやりたいのですがうまく反映出来ません 分かりやすくご教授を
お願いします
150:2016/12/04(日) 00:29:52.33 ID:
嫌いな代理人が居てその人やめさせたいんですけど年俸アップの要求してこない限りやめさせられないんですか?
153:2016/12/04(日) 08:12:15.13 ID:
>>150
選手が監督の事大好き→「君の為にならない」
かなぁ

移籍加入時は代理人喜ばせておいて
選手加入時にキャンセル繰り返せばとても良い関係になるけどねぇ~

同様の方法で契約更新キャンセルしても友好度1ぐらいしか上がらない上に
必要時契約更新に応じなくなる。
155:2016/12/04(日) 09:05:16.50 ID:
>>153
やっぱり普通にコマンドとしてはないんですねありがとうございました
151:2016/12/04(日) 01:17:40.33 ID:
スタッフのCAとかって成長とかするのでしょうか?
152:2016/12/04(日) 01:38:33.84 ID:
ライセンス取ったりすると成長する
154:2016/12/04(日) 08:23:20.20 ID:
その方法17では使えなくなってるぞ
157:2016/12/04(日) 10:32:24.94 ID:
上記のFM16のSkin流用なんだけど、自分の環境では使うと重くなったような気がするので
前述のパネルが使えないのもあるかも?も含めてご留意を
158:2016/12/04(日) 11:59:22.91 ID:
架空選手の名前はどこを参照して決まっているのでしょうか
出来れば元になってる所を日本語にしてニックネーム付けるのやめたいです
159:2016/12/04(日) 14:16:02.87 ID:
自己解決しました。すみません
代わりにというわけではないのですが
AFCチャンピョンシップのルールを変える方法を教えてください
リーグのルールは例えばJmodの.dbcファイルを選択してアドバンストルールから変更できますが
大陸大会の場合はどのファイルをいじれば良いのか見当もつきません
160:2016/12/04(日) 23:09:42.49 ID:
色々と偽名の元になっているであろうファイルを消してるんだけど、
スペインのチームが変な名前&変なエンブレムになるのを止めるには、どれを消せば良いの?
161:2016/12/05(月) 00:43:19.11 ID:
>>160
「週末ジレンマ」さんの10/20付の記事「FM17ベータ配信開始とゲーム開始前に知っておくこと」で詳しく解説されてる

偽名関連のファイルの削除と+して、ライセンスFIXを導入してやればいい
ライセンスFIXはFMScout版とsortitoutsi版があってどちらか好きな方を入れる
個人的にはsortitoutsi版の方が好きで(若干チーム名の表記が違う)
偽名ファイルの削除がされた状態のdbc、edt、lncも同梱されてるからファイル削除の手間も少ないと思う

FMScout版がこちら
http://www.fmscout.com/a-fm17-real-names-license-fix.html
sortitoutsi版がこちら
https://sortitoutsi.net/content/download/29149
163:2016/12/05(月) 21:02:57.72 ID:
>>161
thx
ただ週末ジレンマさんの記事とリンク先を見ながら色々やってみたにもかかわらず、
スペインのチームだけおかしなままで原因が分からないんだよね。
他の人は、ちゃんと修正(実名か)出来てるの?
164:2016/12/05(月) 22:40:45.42 ID:
>>163
出来てるよ
ちなみにこれはsortitoutsi版をいれた状態



比較でこっちは偽名ファイルの削除はやってライセンスFIXが古いVer.でやってる場合


まず注意点としては、ライセンスFIXによる名前の修正は新規ゲーム開始時でないと反映されない
あと考えられる初歩的なミスだと、
Football Manager 2017\data\updates\update-1701だけしか偽名関連ファイルを削除してなくて
アップデートパッチの分を削除してない
Football Manager 2017\data\updates\update-1701にだけしかライセンスFIXのファイルを配置してなくて、
アップデートパッチのフォルダに配置していない…とかかな?
165:2016/12/05(月) 22:54:07.28 ID:
>>164
>>163コピペを間違えていたので修正
正)Football Manager 2017\data\db\1700だけしか偽名関連ファイルを削除してない(orライセンスFIXのファイルを配置してない)

いま現在の最新パッチはこれなので、こいつの偽名関連ファイルの削除とライセンスFIXの配置をしてやる必要がある
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2017\data\db\1712
162:2016/12/05(月) 19:15:19.91 ID:
FMのブログを書いてる人たちって、どうしてあんなに勝ちまくれるんだろう?
167:2016/12/05(月) 23:33:47.18 ID:
>>162
セーブ&ロードで勝ってるのかもだけどもし普通に勝とうと思ったら最低でもノーマルの速度でやらないと戦術的対応が難しくなるからこのゲームで勝ち続けることは難しいと思う
ビッグクラブとか強豪になったり消化試合ならキーのみでもいいかもだけどね
あと戦術練るためにも2D視点オススメ、3Dはリプレイの時に楽しめばいい
166:2016/12/05(月) 23:04:02.66 ID:
ありがとね

手順通りにやっているつもりだけど、どこかでチョンボしている気がするから、最初からやり直してみるわ
168:2016/12/06(火) 00:11:24.88 ID:
やっぱまだ3Dは不完全な部分が気になるから2Dのコリントゲームのほうがイライラしなくて済むな
169:2016/12/07(水) 13:03:24.18 ID:
え? 今回は偽名関連ファイルを削除だけじゃだめなの??
172:2016/12/07(水) 19:28:27.19 ID:
>>169
確かFM15あたりからライセンスFIX入れないと、一部のチームが正しいチーム名にならなかった記憶がある
FM17も偽名関連のファイル削除だけだと、やっぱり一部のチームは正しいチーム名にならない

Football Manager 2017\data\db\1700~1712の偽名関連ファイル削除だけをした状態

日本語化MODのおまけだけ入れた状態

ライセンスFIX(FMScout版)をFootball Manager 2017\data\db\1710に入れた状態
173:2016/12/07(水) 20:07:10.19 ID:
>>169
改めて確認したら、>>164>>165あたりに書いた内容が間違えてる部分もあったので訂正しておきます

・Program Files \ Steam \ SteamApps \ common \ football manager 2017 \ data \ db \ 1700~1712の偽名関連ファイルを削除
(削除するファイルは週末ジレンマさんの記事参照)
・C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2017\data\db\1710\lnc\allにライセンスFIXファイルを入れる
・sortitoutsi版の場合は+して、
C:\Users\ユーザー名\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2017\editor dataのフォルダに
Susie Real Name Fixesの4つのファイル(sortitoutsiからDLしたライセンスFIXのeditor dataに入っている)を入れる

自分の場合、偽名関連ファイルの削除やライセンスFIX(おまけ含む)を入れるのは
Program Files \ Steam \ SteamApps \ common \ football manager 20○○ \ data \ db にフォルダが増える度に
入れる必要があるかないのか確認するのが面倒だったから、過去の作品も含めてフォルダが増えたら毎回とりあえずやってた
175:2016/12/07(水) 20:23:01.29 ID:
>>169
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2017\data\db\1710\lnc\allに
ライセンスFIXファイルと日本語化MODのおまけファイルを入れた状態


C:\Users\ユーザー名\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2017\editor dataフォルダに
Susie Real Name Fixesの4つのファイルとおまけファイルを入れた状態


この後のFM17のアップデートによっては、偽名関連ファイルの削除やライセンスFIXを入れ直さなきゃいけなくなると思うけど
自分で入れる必要があるのかどうか確認するか、俺みたいに機械的にやっていけばいいよ

たぶん、偽名関連ファイルの削除も現状で1710と1712だけやっておけば大丈夫なんだと思うけど
面倒なのでそこは未確認です
170:2016/12/07(水) 13:10:15.07 ID:
要するに偽名ファイル削除後
Program Files \ Steam \ SteamApps \ common \ football manager 2017 \ data \ db \ 1700~1712のフォルダの中を
解凍したのと入れ替えればいいだけなの?
171:2016/12/07(水) 19:00:08.52 ID:



監督に就任して半年ぐらい経つと毎回こんな感じになります
うっとおしいので対処法があれば教えてください
174:2016/12/07(水) 20:10:14.21 ID:
>>171
孝之
footballmanagerばかりしてないで勉強なさい
176:2016/12/07(水) 21:26:13.34 ID:
FM16までは、とりあえず偽名ファイルを消せば済む感じだったけど、FM17からこの辺は面倒になったのかな
177:2016/12/07(水) 21:42:36.41 ID:
>>176
どうなんだろう?

自分はFM14か15あたりから深く考えずにライセンスFIXを入れてたので、偽名ファイルを消すだけでいけたのかな?
一応、sortitoutsiを見てみたらFM14からライセンスFIX自体は存在するね
もしかしたら、日本語化MODのおまけファイルで今までは大丈夫だったり
FM17も今のおまけファイルを弄ればいけるのかもしれないけど、知識がないからそこまではわからないや
178:2016/12/07(水) 23:45:23.57 ID:
いつものように C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Football Manager 2017\data\db\1701
にライセンス関連のアレがあるので削除します。

dbc\permanent の brazil_kits.dbc と Licensing2.dbc
edt\permanent の fake.edt と SI_team_holland.ddt
lnc 内の all と greek の2フォルダを削除してとあります

以上ジレンマさん

171さんの \ football manager 2017 \ data \ db \ 1700~1712の偽名関連ファイルを削除
(削除するファイルは週末ジレンマさんの記事参照)
ここでallとgreeek2つホルダーごと消してるんですが(\ 1700~1712全て削除してるので
この時点でどのフォルダにも存在しない)


\Football Manager 2017\data\db\1710\lnc\allにライセンスFIXファイルを入れる とありますが消したので
allフォルダがないと思います・・ allフォルダを作成するんですか? それとも中身だけを入れ替えるんですか?
180:2016/12/08(木) 00:35:54.30 ID:
>>178
>allフォルダを作成するんですか? それとも中身だけを入れ替えるんですか?
結果的に同じ事だからどっちでもいい
でも、\Football Manager 2017\data\db\17○○\lnc\allの中に入ってるファイルだけ消して
おまけファイルとライセンスFIXのファイルを残しておいたフォルダに入れる方が自分は楽だと思うよ

要するに\Football Manager 2017\data\db\17○○\lnc\all と
\Football Manager 2017\data\db\17○○\lnc\greek に元々入っているファイルが不要なので
それを消す必要があるって事(フォルダ自体は消す必要はない)

日本語化MODのおまけファイルやライセンスFIXファイルの入れ物として
\Football Manager 2017\data\db\17○○\lnc\allフォルダは必要になるから
フォルダごと消した場合はフォルダを作りなおすなりして用意してやる必要がある

あと、Football Manager 2017\data\db\17○○\lnc\greekの方はフォルダごと不要なので
こっちはフォルダごと消してもいいし中身だけ消してもいい
フォルダの作り直しも必要ない
179:2016/12/08(木) 00:02:47.30 ID:
普通に考えて解凍したallフォルダをintフォルダにぶち込めばいいと思いますが
なにぶんまだ購入してないので・・


16は偽名削除だけで行けましたね 最終パッチでブラジルがおかしくなりましたが
Licensing2.dbcの削除と解凍したブラジルファイルの入れ替えで flamengo以外は正常に
(flamengoだけはどうしてもなおらずflamishになってましたね)

まぁクリスマスsaleで購入したら色々やってみます。
181:2016/12/08(木) 01:20:44.03 ID:
>>179
まだこのあとゲームのパッチやライセンスFIXの修正・その他の要因でなにかしら変わるかもしれないしね

因みにFM16でもライセンスFIXを入れれば、ちゃんとflamengoになってるよ
182:2016/12/08(木) 11:29:35.46 ID:
スタジアムの負債もなく選手の毎年の昇給も終わった後に何人か移籍させて7Bほど移籍金の余裕もあって人件費予算もたっぷりあるのに1週間もしないうちに一気に移籍金、人件費ともにマイナスになったんだけどこれはバグ?
183:2016/12/08(木) 20:16:53.34 ID:
なんか昨日くらいから新規ゲームを始めようとすると、
登場選手数みたいなのが20万を超えてるんだけど、俺だけ?
最初カスタムリーグ系のmodのせいかと思ったけど全部外しても
なっているので、違うかなぁと思うんだけど

ちなみにこんな感じ もちろんカスタムデータベースは何もいじっていない
184:2016/12/08(木) 20:30:19.82 ID:
>>183
その画像からは判断がつかないが、custom databaseになっているから
ただ単にたくさんの選手を選択しているだけでは。
右上のcustom databaseからadvancedを選択してみれば分かると思う
ヨーロッパの選手を全員選択すれば20万ぐらいはいく
185:2016/12/08(木) 20:40:33.06 ID:
>>184
そう思うでしょ?でもこんな感じ
ちなみにさっきと数値が違っているのは、一度抜けたらこうなっただけ

188:2016/12/08(木) 22:02:48.06 ID:
>>186
画像にある条件で、editor dataのフォルダにDB系のMODも無しの状態だと
うちなら選手数4530人くらいになるね



画像を見ると>>184でも指摘されてるけど、custom databaseになってるから
なんらかデータがどこかに残ってるorいじってる状態だと認識されてるのかな?

C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Sports Interactive\Football Manager 2017
にあるCachesフォルダとPreferencesフォルダを削除しても直らないかな
189:2016/12/08(木) 22:35:47.42 ID:
>>188
キャッシュ消したけどダメだった
とりあえず俺の環境だけだと分かったから、色々調べてみる
何か分かったらまた書くかも
186:2016/12/08(木) 20:41:50.63 ID:
とりあえずこれが俺だけなのか知りたい
俺だけなら、自分の環境のせいだろうから
187:2016/12/08(木) 21:59:15.27 ID:
なんらかのeditor dataを入れてるとか
190:2016/12/10(土) 08:44:26.47 ID:
①Football Manager 2017 STEAM CD-KEY GLOBAL
②Football Manager 2017 Limited Edition STEAM CD-KEY GLOBAL
(his product is region locked and CAN NOT be activated in the following countries)

①と②の違いってなんなんですかね 鍵屋なんですけど どっちにしろおま国みたいだから買わないけど・・
191:2016/12/10(土) 10:49:10.04 ID:
>>190
ゲームの中身自体は同じ
鍵を有効化できる地域の制限が違うとかそんな感じだったと思う

書いている通り、2016以降はVPN利用でも構わないと言う人以外
Steamで買うのが無難だと思う
192:2016/12/10(土) 10:55:55.59 ID:
>>190
補足であと2週間もすれば、Steamでホリデーセールが始まると思う
今年も割引するかは保証できないけど、例年通りだとこのセール期間中に33%オフくらいはあると思う
(ついでに2016も50~75%オフすると思う)
買うつもりなら、ここまで待って割引があるか確認するのも手だと思うよ
193:2016/12/10(土) 19:00:42.16 ID:
2017なんだけども、リザーブチームが存在しない場合は新たに設立できたりしますか?
チームはデュイスブルクなんだけども、トップ→U19しかないから20歳になった若手の出番を作れないのが嫌で
195:2016/12/10(土) 20:58:17.98 ID:
>>193
無理
196:2016/12/10(土) 22:38:28.50 ID:
>>195
感謝
194:2016/12/10(土) 19:32:07.47 ID:
期限付き移籍でトップのメンバーの怪我が増えたから個人的な理由で呼び戻したら関係悪くなったりしますか?
197:2016/12/12(月) 11:51:02.34 ID:
ファイナンシャルフェアプレイ規定について


そのいち。
チャンピオンズリーグ等に一定の投資額が許されていますが、
これって選手売り買い(移籍金や契約金・代理人料)の総額って事ですか。(もちろん施設整備もそうですが。)
つまりは放出すれば投資額が増えるという事でしょうか。

そのに。
あと「予測収入に対して」と記載もありますが、
規定では3.45Bと書かれてます。
例えば予測収入が+1Bだとしたら、移籍金等の限度額は4.45Bになるとかですか。


複雑な表現なので理解に苦しむのですが。
ご教授頂けると幸いです。
198:2016/12/12(月) 20:58:23.01 ID:
>>197
投資額はオーナーや株主・スポンサーが出すもので、赤字になったときに補填するためなど理由でするもの
だから何をしてもかわらないし、このゲームで言えば投資されればラッキーぐらいの位置づけ
選手の売り買いでは予測収入がかわるのでプレイヤーが関与できるのはこの額

規定を守りたいのであればただ単に赤字にならなければよい
(人件費/移籍予算を守ることではない)
200:2016/12/13(火) 08:32:08.62 ID:
>>198
赤字にならなければいいのであれば、いくら選手売買してもいいって事ですね。
なるほど。
結構無理して人件費/移籍予算を出しているクラブもありますしね。その辺は注意しないといけませんね。
ありがとうございました。
199:2016/12/12(月) 22:45:11.07 ID:
トルコのクラブとか赤字上等で予算組んでるからな
ガラタサライとかのクラブ評価額が0とかよくなってる
201:2016/12/13(火) 10:30:28.82 ID:
jleagueのフェイスパックなんてないよね...?
202:2016/12/13(火) 12:12:12.97 ID:
あったり作ってる人がいたら教えてほしいですね
なかったら、昨日から作り始めてるから頑張って仕上げます
210:2016/12/13(火) 23:33:39.92 ID:
>>202
期待してます
203:2016/12/13(火) 12:54:56.66 ID:
じぇいりーぐ(笑)なんてものはfootballmanagerには存在しない
204:2016/12/13(火) 18:39:27.98 ID:
残念ながらMODを作っている人がいる以上は、存在が可能となっている
205:2016/12/13(火) 19:03:28.47 ID:
興味が無いならともかくなんでわざわざJを馬鹿にするんだ?
スケゴー信者なのか?
206:2016/12/13(火) 19:08:20.80 ID:
レベルが低いって煽りならまだしも存在しないってどゆことなの日本の人じゃないよね
207:2016/12/13(火) 20:50:57.69 ID:
海外のサッカーをマンセーしておけば通だと思ってるニワカだろ
去年のブルガリアリーグのゴタゴタも知らんくせに
208:2016/12/13(火) 21:56:17.71 ID:
なにそれ知らないわ、お金周り?
Jリーグのクラブは給料きちんと払うから欧州のトップリーグ以外
けっこう強いとこでもトップクラブ以外にいるよりはJリーグは良いっていう外国人選手が多いのは知ってるけど

トップリーグや代表でも世界のトップと較べたら色々アレだけど
20数年のプロリーグにどこまで求めるのって話やで
209:2016/12/13(火) 22:23:01.59 ID:
fm17の実況MODはもう出ていますか?
211:2016/12/14(水) 11:54:39.04 ID:
Jのクラブがきちんと給料払うというのは昔の話よ
今は資金力で負けてるし
海外の給与不払い事例はJヲタが溜飲さげる為によく話題にするだけで、全体の中では少数派

まあ少なくとも今はJが良いという選手が多いというのは真っ赤な嘘だね
選手にとって大事なのは金とトップリーグへ伸びていく事だけどJはどっちも値しない
FMでいう興味がないだ
212:2016/12/14(水) 13:06:52.95 ID:
どうでもいい本スレと同じノリを持ってくるな
213:2016/12/14(水) 14:14:24.86 ID:
本スレにもこないで
214:2016/12/14(水) 15:46:47.31 ID:
つまり自分のブログで吐き出してろってことだ
215:2016/12/16(金) 12:41:18.13 ID:
勝って昇格しても観客動員数があがらない。
他にどんなことすればもっと観客はいるだろうか…
216:2016/12/16(金) 13:26:00.83 ID:
・クラブの知名度を上げる(リーグや大陸大会で良い成績とる)
・知名度が高い選手を入れる(Worldwideクラス)
・サポーターに人気の選手を入れる(ペスカラならヴェラッティなど)
217:2016/12/16(金) 16:26:14.38 ID:
代表の選手入れるのは効果的だね
218:2016/12/16(金) 18:52:52.06 ID:
有力なイタリア人がどんどん国外に流出してしまいます。
どうしたら防げるんでしょうか。
219:2016/12/16(金) 18:56:01.36 ID:
自クラブの選手なら知名度上げて引き止めるしかないよね
220:2016/12/16(金) 19:40:04.15 ID:
自クラブじゃなく
セリエの他のクラブです。

イタリア代表クラスがイングランド、スペイン、フランスに獲られてセリエ内がスカスカですよ。
221:2016/12/16(金) 20:25:48.73 ID:
全員自クラブで囲うとか
自クラブで取ってセリエのクラブに売るとか
222:2016/12/17(土) 15:47:01.87 ID:
クリスマスセールまだ?
223:2016/12/17(土) 18:24:20.48 ID:
イタリアは経済的に流出を防ぐのは中々辛そう
イングランドが金満すぎてなぁ
224:2016/12/17(土) 18:28:53.54 ID:
イタリアのチームは国際大会だと強いけれど、経営基盤が微妙だね
イングランドは真逆
225:2016/12/17(土) 19:03:32.27 ID:
>>224
一部のクラブだけだぞ国際大会勝つのは
金かけてEL敗退するクラブあるし
226:2016/12/17(土) 19:48:29.21 ID:
ユベントスはそれなりに補強してるな
ナポリは金満の過剰補強のおこぼれ拾ってそれをまた金満にう売りつけてる
ミランとインテルは死んだまんま
227:2016/12/18(日) 11:51:58.48 ID:
イングランドはEU離脱後どれになるかでだいぶ違うでしょ
228:2016/12/18(日) 13:30:07.15 ID:
英語及び英語園というアドバンテージあるから大して変わらないんじゃない
229:2016/12/18(日) 20:51:17.17 ID:
生成選手の顔が同じようなのしか出ないバグってもう改善されてますか?
230:2016/12/19(月) 12:23:35.98 ID:
どうせ写真に差し替える関係ない
231:2016/12/21(水) 22:04:35.27 ID:
2017にケガ半減させるパッチありますか?
232:2016/12/21(水) 22:25:30.32 ID:
クリスマスセールまだですか?
233:2016/12/21(水) 23:23:49.49 ID:
>>232
ウィッシュリストにFM2017ぶちこんどけ。そしたらセール始まったらSteamからメール来るから
234:2016/12/22(木) 01:08:26.02 ID:
セリエAのEU外の選手保有の制約がよくわからん
何人も保有できるって訳じゃないんだよね
235:2016/12/22(木) 12:19:07.24 ID:
できるといえばできる
236:2016/12/22(木) 14:27:16.93 ID:
ウィキペディアみなさい
237:2016/12/22(木) 14:32:30.94 ID:
イタリアの完全再現されてなくねそれだと多分混乱するだけのような
イタリアは保有枠制限があるんじゃなくて獲得人数制限
だから毎年取ってけば何人でもいける
238:2016/12/22(木) 20:49:40.08 ID:
それよりブンデスなんかめちゃくちゃじゃないの? 何人でも登録できるよ
239:2016/12/22(木) 20:50:32.23 ID:
ダイゴ風にウイッシュしました
240:2016/12/23(金) 00:10:10.45 ID:
しっくりくる髪型MOD探したくて色々入れたり外したりしてたら最終的に架空選手が表示すらされなくなったんですが対処法ありますか?


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